VI-828583
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해당 프로젝트는 한국 게임메이커 커뮤니티 KGMC에서 주최했던, [제 6회 CGM 게임잼] 출품작입니다.2D 디펜스게임으로 제작되었으며, 스테이지 5단계를 모두 클리어하면 승리하는 게임입니다.
플레이시간은 20분 전후로 예상하고, 조금 어려울 것으로 예상합니다.
조작법
1. 일종의 2d 슈팅게임이며, 총 5 스테이지가 있습니다.2. 플레이어는 키보드 방항키로 움직이며, 움직인 방향으로 공격을 합니다.
3. working percent 라고 적힌 게이지바가 100이 되면 게임에서 지게 되며, 지게 되면 그 스테이지를 다시 시작합니다.
4. 적들은 플레이어가 있는 필드를 기준으로 왼쪽에서 오른쪽으로 나옵니다.
5. 적은 오른쪽의 끝에 닿으면 working percent 게이지바가 상승하며, 빨갛고 세모난 적은 플레이어와 부딪힐 때 게이지바가 상승합니다. 보스는 닿으면 게임에서 집니다.
6. 적을 없애면 working percent 가 조금 줄어듭니다.
7. 적들과 부딪히면 플레이어는 잠시 공격을 멈춥니다.
8. 능력이 안되어 게임을 잠시 멈추는 걸 만들지 못했습니다.
9. 게임을 끄려면 윈도우 창의 x 버튼을 사용하거나 esc 버튼을 사용하세요.
소스코드
해당 프로젝트는 아래 기술스택을 포함하고 있습니다.개발엔진
GMS(Game Maker Studio)
개발언어
GML(Game Maker Language)